第二一八章 兵种建筑
全球降临:这个领主超会苟第二一八章兵种建筑
拓荒令若是给其他人用、是个从头开始的机会,如果给自己用,就只是一片附加的领地而已——
虽然可以再加三块附属领地,等于是把原本的领地面积直接拓展了一倍。
但是新的领地处于一片全新的空间,原领地的一堆bu当然享受不到,由于一些涉及到奇观与‘繁凋缛琢’的建筑几乎无法复制,所以新领地自然没法跟原领地一样自如发展……
当然,这件事目前不用那么担心,目前领地建筑最重要的bu集中在那些生产建筑上,不同区域可以通过功能划分开来。
比如说这次新开辟的分支领地,可以用来做别的事——
为了种田发育,初始领地通常都会被各种各样的生产建筑填满,除了蜥蜴神那样有外部财路的玩家,大部分正常玩家都会和许岩建得差不多——当然,普通玩家的发展速度当然没这么快,就算撇开奇观因素,普通玩家建要发展到许岩现在的程度也得至少六七个月时间。
但是防御塔并不是没有用,许岩现在就打算把这片新领地修成专门的迎敌地图,设置‘前线’之后,接下来的大部分领地日常战斗都会发生在分支领地。
虽然这仍然无法避免恶意入侵与任务战斗出现在其他领地,但是有了这块分支领地,主领地的安全性将会大大提升,至少不用担心日常战斗打坏了生产建筑的屋顶。
当然,即便如此,要修一个蜥蜴神那样的前线还是太奢侈了。
所以这个二号领地还是要多发挥点其他用途,至于到底该做什么……
许岩正在考虑这个问题,却在推进初始设定的过程中,听到了意外的系统提示音。
将为新领地命名为‘2号领地’,是否确定?】
将‘2号领地’设定为领地前线,日常战斗轮的遭遇场地将会锁定为‘2号领地’,今日24时过后生效,是否确定?】
分支领地设置成功,目前领地状态:无】
感受到你的势力正在扩张,关系亲密的远风城的庇护神愿意为您传递一次祈求之声……】
建立分支领地之后,对战前线设置完成,原本到这一步就完了。
不过现在许岩之前得到了远风城的勋位,而这个勋位还是树谷村的东西,勋位领地虽然还没确定,但现在也能沾点光了——许岩才刚设置完,就听到了远风城庇护神能帮忙传话的提醒。
这算是个意外的惊喜了。
想了想尹梦桃似乎在忙,她最近当了远风城麾下的佣兵头领,第一批练兵工作完成后,还要继续练第二批,并开始接一些远风城的任务了……许岩没打扰她。
他从领地喊来了几个学过祈祷术的牧师,跟一些熟悉的和不熟悉的神祗进行了祈祷,很快,2号领地的火堆当中,出现了一些与关卡奖励类似、但并非完全由游戏系统呈现出的选项卡片……
而在这些选项当中,最耀眼的卡片有三个:
第一个选项有个知识之神的徽记。检测到主领地研究氛围较高,获得可选赐福:地标物‘知识之碑’】
知识之碑:科研建筑成本20%,区域内科技建筑研发速度+20%。】
第二个项目有个背后是骷髅的背景。检测到主领地内有争斗环境,可获得永久诅咒:流刑地】
流刑地:该片领地幸福度中幅减少,生产建筑效率10%,区域内招募少数族群带来更高级属性个体的概率增加,并会随机出现野生战士或游侠。】
第三个项目背后是自然女神的标记。检测到主领地内主要居民为自然生物,可获得永久祝福:田园牧歌】
田园牧歌:该片领地幸福度中幅增加,种植物生长效率+10%,人口上限+10%,区域内作战效率10%。】
接下来还有一些乱七八糟的小东西,要么是奖励一点建筑、要么是有时间限制的小bu,许岩扫了一眼、把目光集中到了这三个选项上——
真想全都要啊。
可惜远风城的神仙‘带话’只有一次机会,事实上,这么点屁大的小事、人家神仙心情好愿意帮忙带句话,本来就是可遇不可求的好处,之所以能得到这个机会,多半是沾了树谷村和精灵贤者的光,前世那些高级玩家勋位更高,开分支领地也不一定能碰得到一次这样的机会。
所以现在也没什么好嫌弃的,总之还是慎重地选一个就好。
而最上面的三个选项,看起来效果都很好。
第一个‘知识交流会’,没有负面影响,可以加速‘研发’,虽然只能对解锁科技建筑的固定项目有用,后期开始循环优化的时候就用不上了……
但是架不住数值很暴力,20%的加成算是第一档的地标建筑加成了。
第二个‘流刑地’,一看就是注入武德、有好有坏的诅咒bu,增加招募质量与随机刷高质量野人都是很有用的特征,而减少生产效率的负面效果看似严重,但许岩可以不在这里搞生产。
至于第三项则是刚好和‘流刑地’相反,是专注于种田的选项,虽然会减少领地范围内的作战效率,但是如果有必要的话,也可以把前线移动到别的地方……
看到这三个选项,许岩难得地迟疑了一段时间,要说最疼他的看来还是自家知识之神,这么暴力的数值看着就比另外两个高一层。
可惜他的研发建筑已经建在了初始领地那边,还有已经绝版的繁凋缛琢附魔,就算拆了修过来也不可能了……除此之外,‘地标物’的加成是唯一的,如果用了‘知识之碑’,这个领地就没法得到其他地标物加成了。
至于‘田园牧歌’虽然也很好,但是跟许岩对这片领地的定位相悖。
所以能选的就只有一个了……
‘2号领地’已获得永久诅咒:流刑地】
随着对应的祈祷者开始高声颂唱,声音似乎被送到了神界,一片黑雾降临了下来,许岩本来还在心里滴咕着、这是哪个神的诅咒来着?
毕竟第一个‘知识之碑’的选项是自家知识之神给的,第三个‘田园牧歌’看样子是自然女神看在远风城面子上给的,所以奖励的等级都比较高。
至于这个‘流刑地’诅咒……许岩突然注意到,负责这个诅咒的人是那个俘虏来操控深渊方尖碑的蜥蜴人祭祀。
好吧。
选完祈求之声的奖励,新领地也差不多搞定了,几个被许岩叫来拿东西的狗头人一进范围就皱起了眉,许岩知道这是幸福度已经跌破警戒线的征兆,‘流刑地’虽然bu很好,但是负面特质也很吓人,就算不考虑生产效率的折扣可能带来的问题,幸福度下降这件事本身就很麻烦。
当然,幸福度这个问题本来并不很难解决,上次出问题的时候,许岩在领地里额外修了几座幸福三石凋,这种东西在‘繁凋缛琢’之后的效果很出众,而且虽然是建筑、但也能搬运,现在如果需要的话,他完全可以从主领地搬过来一座放在这里。
不过许岩没有这么做。
便从当天开始、迅速建起了一些招募和人口建筑;虽然额外补了一座领地酒馆,但这主要是为了帮助筛选招募对象,2号领地的幸福度基本上还是处在负数状态。
这让调到2号领地的防卫队士兵和建筑工人们普遍有些‘不高兴’,几乎工作一结束就熘回去了。
但也让一些刚招募出来的士兵变得同样眉目不善,一些基础忠诚度较低、但是带有‘桀骜’和‘残暴’属性的领地生物来了不少。
最后让这片与主领地只相隔一道传送门、建设度还很低的分支领地带上了某种奇特的躁动氛围。
没有人愿意来到这里,整片区域人嫌鬼憎,不仅自己人嫌弃,就连战斗轮遇到的敌人也似乎感受到了这种微妙的气氛;往往还没开打,就没由来地在气势上畏缩几分……
对此,许岩非常满意。
反正本来就是战斗用的区域,以后可以把这片区域当做专门的招募用地——低幸福度可以稍微提升招募来的兵源质量,也可以继续保持下去。
至于现在回想起刚才那三个选项,当时的选择当然没错,不过现在回想起来,对接下来发展方向的思考也越发清晰了——
毕竟在解决的经济问题之后,现在的许岩可以扩大地盘、充实人口、调整经济结构,但是对他来说,当下最迫切的问题还是得增加战力。
在领地发展的过程中,有很多问题是必须得拳头够硬才能解决的,他需要大量军队处理各个方面的威胁,才能保证自己辛辛苦苦种的地不会变成邻居家的粮仓……
而若是更进一步,这关系到玩家本人的最终目的——有人发展领地是为了搞钱,所以武力够用就行,但是对于另一批领地玩家来说,武力才是最终的追求,资源只是为了获取武力所必要的条件。
当然两种选项并不需要分得格外清楚,资源可以不断滚雪球,武力也可以拿去以小博大。不过对于现在的许岩来说,不论最终目的如何,他都必须得把一些资源兑现为实力了。
之前那次三线遭敌,还遇到了那只难缠的深渊召唤师,许岩猝不及防,差点被要了半条命,现在看来,这件事已经平稳落地、甚至可以说是因祸得福,但也仍然还没有完全结束。
最近两天,蜥蜴人联盟四面楚歌,正面被许岩的一支军团顶住,眼看着背面老家被巨人之森周边的玩家打得烽火遍地,已经是一副要完的迹象了……
但即便如此,蜥蜴人联盟还是不肯在正面战场上放松兵力,反而试探性地主动进攻了几次。
许岩不敢冒险,让自己的手下继续缩在前线当铁王八,明明自己是进攻的一方,却缩在一座山后,态度比防守方还要保守。
这让蜥蜴人联盟的部队非常难受,它们退也不敢退,打也打不下,派使者来求和许岩也不答应,只能忍着恶心、继续跟许岩打这场静坐战争,战争当然花费不小,之前许岩的赤字有很大一部分就是来自于战场花费。
但是眼看着这些蜥蜴人联盟虽然是在对峙,却死活不肯放弃那座山口,许岩主力七百多人,愣是被拖在那里不敢走开。
蜥蜴人们或许是觉得许岩跟它们有死仇,实力也更强,宁肯放过其他玩家在后面捅刀子也不愿意让许岩打进来,所以始终不肯率先抽走兵力,最近还在不断试探着想要反攻,所以许岩也不能抽走部队去做别的事。
不过这都僵持了一周多了,领地就剩下五十来个防卫队的成员在应付战斗轮、在混沌边境抓壮丁,公共领地的野兽与警戒任务基本都是抓来的壮丁自己在负责的。
这样不仅很浪费——‘黑荆棘斗兽场’的笼子快关满了,再不恢复正常运转的话,大量经验就要白白浪费掉了。
而且这点人也实在不太够用,上次奖励轮的时候,还是靠吃软饭、用尹梦桃的佣兵对付过去的。
所以许岩之前就想扩军了,而要扩军,那就得修招募建筑——从招募建筑里拉出来的领地生物相对来说比较听话,素质虽然不会特别拔尖、但也不会比水准线低太多。
更重要的是,招募建筑可以保底——招募建筑里的生物若是死了,满足条件的话,可以在一段时间后重新招募,这样能够招募到一个差不太多的。
比如辉金阶的生物死后重新招募,技能、知识与经验当然都会洗白,甚至根本不会是同一个人,但是辉金阶这个阶位大概率能够保留下来。
目前许岩手下的主力便是这么来的,在初始领地那边,许岩有七八座矮人与猪头人相关的招募建筑,但他手下的主力还是狗头人,总共建了十几座狗头人军营和狗头人小屋。
这次新开领地,许岩一口气又建了五座狗头人军营,至少一段时间应该是够用了。
建完了狗头人军营,许岩又在2号领地使用了一块领地扩张令,当然饭要一口一口吃,这五座狗头人军营随便升升级、能够拉出一百多个狗头人士兵,足够满足许岩一段时间的需求了。
不过之后,许岩看着二号领地空荡荡的地面,开始认真考虑起了这个问题——到底还要继续招募狗头人吗?
狗头人是一种低级生物,个体比较菜,就算是五星级的狗头人军营拉出来的精英狗头人、只论个体也只比普通人类村民的体质稍微强一点,其他方面相差不多。
但狗头人是群居生物,忠诚度高,任劳任怨,配合意识很好,数量堆多了还有加成,干什么都不算很差。
再加上单个招募建筑的人数上限相对比较高,所以是一种用来充实人口的高性价比选择。
然而在战场上想赢可不能只靠性价比,比如稀有建筑幼龙塔,一座建筑只能招募一只,但是在大部分情况下,一只幼龙发挥出的作用可比一军营同级别的狗头人士兵高得多了,而且幼龙还能培养龙骑士,更是普通士兵无法比拟的战略级单位。
当然幼龙塔是高级建筑,不仅需要更多前置建筑、获得方式也比普通五星级建筑高,而且养龙很麻烦,许岩目前还没这个打算。
不过现在也是时候该选一些比较有特色的高级种族的招募建筑了。
那么该选什么呢?精灵?提夫林?高山矮人?奥法人族?
如果直接选的话其实没什么区别,对于身为随从大师的许岩来说,这些高等种族各有优劣,无论选哪种,只要开发得当都能发挥出不小作用。
考虑到黑荆棘斗兽场这个针对兽种人的奇观,许岩把最后选择了的考虑范围锁定在了亚龙人与战鼓兽人两个选项上,其中亚龙人是阿龙的亲戚,可能比较好说话,战鼓兽人则是天生的萨满巫师,能够弥补目前许岩的领地法系支援偏少的劣势。
倒是记得之前尹梦桃建了一堆招募建筑,似乎有剩的‘战鼓兽人军营’的图纸。
许岩正打算问问她还在不在,打开聊天工具却看到她在交易群里喊话:“还有人要来吗?会出稀有兵种建筑的大型任务,现在还差二十个人左右,十分钟后就要出发了。”
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但是防御塔并不是没有用,许岩现在就打算把这片新领地修成专门的迎敌地图,设置‘前线’之后,接下来的大部分领地日常战斗都会发生在分支领地。
虽然这仍然无法避免恶意入侵与任务战斗出现在其他领地,但是有了这块分支领地,主领地的安全性将会大大提升,至少不用担心日常战斗打坏了生产建筑的屋顶。
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所以这个二号领地还是要多发挥点其他用途,至于到底该做什么……
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第二个项目有个背后是骷髅的背景。检测到主领地内有争斗环境,可获得永久诅咒:流刑地】
流刑地:该片领地幸福度中幅减少,生产建筑效率10%,区域内招募少数族群带来更高级属性个体的概率增加,并会随机出现野生战士或游侠。】
第三个项目背后是自然女神的标记。检测到主领地内主要居民为自然生物,可获得永久祝福:田园牧歌】
田园牧歌:该片领地幸福度中幅增加,种植物生长效率+10%,人口上限+10%,区域内作战效率10%。】
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真想全都要啊。
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第二个‘流刑地’,一看就是注入武德、有好有坏的诅咒bu,增加招募质量与随机刷高质量野人都是很有用的特征,而减少生产效率的负面效果看似严重,但许岩可以不在这里搞生产。
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至于这个‘流刑地’诅咒……许岩突然注意到,负责这个诅咒的人是那个俘虏来操控深渊方尖碑的蜥蜴人祭祀。
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当然,幸福度这个问题本来并不很难解决,上次出问题的时候,许岩在领地里额外修了几座幸福三石凋,这种东西在‘繁凋缛琢’之后的效果很出众,而且虽然是建筑、但也能搬运,现在如果需要的话,他完全可以从主领地搬过来一座放在这里。
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便从当天开始、迅速建起了一些招募和人口建筑;虽然额外补了一座领地酒馆,但这主要是为了帮助筛选招募对象,2号领地的幸福度基本上还是处在负数状态。
这让调到2号领地的防卫队士兵和建筑工人们普遍有些‘不高兴’,几乎工作一结束就熘回去了。
但也让一些刚招募出来的士兵变得同样眉目不善,一些基础忠诚度较低、但是带有‘桀骜’和‘残暴’属性的领地生物来了不少。
最后让这片与主领地只相隔一道传送门、建设度还很低的分支领地带上了某种奇特的躁动氛围。
没有人愿意来到这里,整片区域人嫌鬼憎,不仅自己人嫌弃,就连战斗轮遇到的敌人也似乎感受到了这种微妙的气氛;往往还没开打,就没由来地在气势上畏缩几分……
对此,许岩非常满意。
反正本来就是战斗用的区域,以后可以把这片区域当做专门的招募用地——低幸福度可以稍微提升招募来的兵源质量,也可以继续保持下去。
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毕竟在解决的经济问题之后,现在的许岩可以扩大地盘、充实人口、调整经济结构,但是对他来说,当下最迫切的问题还是得增加战力。
在领地发展的过程中,有很多问题是必须得拳头够硬才能解决的,他需要大量军队处理各个方面的威胁,才能保证自己辛辛苦苦种的地不会变成邻居家的粮仓……
而若是更进一步,这关系到玩家本人的最终目的——有人发展领地是为了搞钱,所以武力够用就行,但是对于另一批领地玩家来说,武力才是最终的追求,资源只是为了获取武力所必要的条件。
当然两种选项并不需要分得格外清楚,资源可以不断滚雪球,武力也可以拿去以小博大。不过对于现在的许岩来说,不论最终目的如何,他都必须得把一些资源兑现为实力了。
之前那次三线遭敌,还遇到了那只难缠的深渊召唤师,许岩猝不及防,差点被要了半条命,现在看来,这件事已经平稳落地、甚至可以说是因祸得福,但也仍然还没有完全结束。
最近两天,蜥蜴人联盟四面楚歌,正面被许岩的一支军团顶住,眼看着背面老家被巨人之森周边的玩家打得烽火遍地,已经是一副要完的迹象了……
但即便如此,蜥蜴人联盟还是不肯在正面战场上放松兵力,反而试探性地主动进攻了几次。
许岩不敢冒险,让自己的手下继续缩在前线当铁王八,明明自己是进攻的一方,却缩在一座山后,态度比防守方还要保守。
这让蜥蜴人联盟的部队非常难受,它们退也不敢退,打也打不下,派使者来求和许岩也不答应,只能忍着恶心、继续跟许岩打这场静坐战争,战争当然花费不小,之前许岩的赤字有很大一部分就是来自于战场花费。
但是眼看着这些蜥蜴人联盟虽然是在对峙,却死活不肯放弃那座山口,许岩主力七百多人,愣是被拖在那里不敢走开。
蜥蜴人们或许是觉得许岩跟它们有死仇,实力也更强,宁肯放过其他玩家在后面捅刀子也不愿意让许岩打进来,所以始终不肯率先抽走兵力,最近还在不断试探着想要反攻,所以许岩也不能抽走部队去做别的事。
不过这都僵持了一周多了,领地就剩下五十来个防卫队的成员在应付战斗轮、在混沌边境抓壮丁,公共领地的野兽与警戒任务基本都是抓来的壮丁自己在负责的。
这样不仅很浪费——‘黑荆棘斗兽场’的笼子快关满了,再不恢复正常运转的话,大量经验就要白白浪费掉了。
而且这点人也实在不太够用,上次奖励轮的时候,还是靠吃软饭、用尹梦桃的佣兵对付过去的。
所以许岩之前就想扩军了,而要扩军,那就得修招募建筑——从招募建筑里拉出来的领地生物相对来说比较听话,素质虽然不会特别拔尖、但也不会比水准线低太多。
更重要的是,招募建筑可以保底——招募建筑里的生物若是死了,满足条件的话,可以在一段时间后重新招募,这样能够招募到一个差不太多的。
比如辉金阶的生物死后重新招募,技能、知识与经验当然都会洗白,甚至根本不会是同一个人,但是辉金阶这个阶位大概率能够保留下来。
目前许岩手下的主力便是这么来的,在初始领地那边,许岩有七八座矮人与猪头人相关的招募建筑,但他手下的主力还是狗头人,总共建了十几座狗头人军营和狗头人小屋。
这次新开领地,许岩一口气又建了五座狗头人军营,至少一段时间应该是够用了。
建完了狗头人军营,许岩又在2号领地使用了一块领地扩张令,当然饭要一口一口吃,这五座狗头人军营随便升升级、能够拉出一百多个狗头人士兵,足够满足许岩一段时间的需求了。
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但狗头人是群居生物,忠诚度高,任劳任怨,配合意识很好,数量堆多了还有加成,干什么都不算很差。
再加上单个招募建筑的人数上限相对比较高,所以是一种用来充实人口的高性价比选择。
然而在战场上想赢可不能只靠性价比,比如稀有建筑幼龙塔,一座建筑只能招募一只,但是在大部分情况下,一只幼龙发挥出的作用可比一军营同级别的狗头人士兵高得多了,而且幼龙还能培养龙骑士,更是普通士兵无法比拟的战略级单位。
当然幼龙塔是高级建筑,不仅需要更多前置建筑、获得方式也比普通五星级建筑高,而且养龙很麻烦,许岩目前还没这个打算。
不过现在也是时候该选一些比较有特色的高级种族的招募建筑了。
那么该选什么呢?精灵?提夫林?高山矮人?奥法人族?
如果直接选的话其实没什么区别,对于身为随从大师的许岩来说,这些高等种族各有优劣,无论选哪种,只要开发得当都能发挥出不小作用。
考虑到黑荆棘斗兽场这个针对兽种人的奇观,许岩把最后选择了的考虑范围锁定在了亚龙人与战鼓兽人两个选项上,其中亚龙人是阿龙的亲戚,可能比较好说话,战鼓兽人则是天生的萨满巫师,能够弥补目前许岩的领地法系支援偏少的劣势。
倒是记得之前尹梦桃建了一堆招募建筑,似乎有剩的‘战鼓兽人军营’的图纸。
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