第154章 军团配件:【青山造增兵虎纹旗】 【
第154章军团配件:【青山造增兵虎纹旗】【无懈可击】
“帮我把东西拿回来。”
随着纪年一挥手,那颇具灵性的斥候便化作一团沥青状的粘稠黑影,潜行着进入沙笼。
动作飞快地从三个手脚受缚的卡师身上搜走小旗,共计七支,尽数交到他的手中。
“又是七面旗到手。”
纪年将小旗仔细收进挎包中,抬手看了眼表盘:“还剩四分钟,抓紧时间再冲一波,十八支小旗,还是不太稳妥。”
大概算了下识海剩余的精神力,自觉足够。
便在猎鹰的带领下,直奔几个离他最近的卡师冲去。
这些起初都抱有“截胡”想法的人,到了这最后时刻,都有些沉不住气了,纷纷指挥军团,掩杀冲锋、偷袭夺旗,引得“烽烟”四起。
见此情形,纪年当即化身“老六”,借助年兽和燕云十八骑的速度优势,在沙漠里四处游走。
明明具备碾压级的实力,可就是不跟这些人的卡灵硬碰硬。
而是秉持着“擒贼先擒王”的原则,凭借载具速度、精神储备、体魄强度等优势,直接偷袭卡师。
可怜的年轻卡师们往往还没反应过来,就被他敲了闷棍、按进沙里,然后以精神力屏蔽卡灵反馈。
一个个眼前漆黑、星星闪动,连自己是怎么输、输了谁,都不清楚。
而他则在这时,指挥燕云十八骑,手段频出。
时而领兵骑射,放出“鸦群”,把那一个个惊悚诡异、奇丑无比的阴间军团卡灵扎成刺猬;
时而开启【长河落日圆】技能,让那些邪灵一动不能动,然后指挥彪骑挥刀冲锋,收割人头;
时而点燃【大漠孤烟】,虚实转换、孤烟奇袭,纵兵疾冲,将那膘肥体壮的猪头屠夫狠狠撞出;
时而开启【沙海】系列技能,【沙浪】、【沙兵】、【沙坑】、【沙手扯脚】,小连招一套接一套。
然后以【沙海翻涌】收尾,不留任何痕迹。
偶尔还会以精神力变声,凑到呻吟呼号、敢怒不敢言的卡师耳边低语几句:
“实在不好意思了,兄弟/姐妹,如果不是万不得已,我也不愿如此。”
“可谁让桃源一中的人拉了‘纪年’这个外援,铁了心要跟我们争【九州百校】之位。”
“为了拿下赛点,我也只能让各位老乡受点委屈了。”
“你们不要怨我,要怪就怪桃源一中和纪年。”
他这人一向很有契约精神。
既然收了人家阎楼的好处,就不能往那一杵,什么也不弄。
这一套话术下来,其实就是在利用卡师的不服输气质和逆反心理,往青山中学的人身上泼脏水。
到最后,这些挨揍的人非但不会像他说的那样“埋怨一中和他纪年”,还会主动送上情报、礼品,找他这个“元凶”帮忙“报仇”。
至于这帮人会不会看破这并不复杂的路数……
作为“天生坏种”,纪年在不干人事这方面无师自通。
专挑这些天观察下来脾气急躁、死要面子、没“那么”聪明的人进行忽悠。
这样他们自己转不过来弯来,又碍于面子不会找别人研究,只能乖乖趴在他挖的沟中。
就算退一万步,这些个小“愣头青”一朝顿悟,他那话术里也有别的“盘扣”,只会让他们怀疑一中。
“贫道可不能死,要死就死道友。”
纪年笑了笑。
上述所说,还不是他做的所有安排。
也不知道这世上是不是真有“做坏事”的天赋,短短四分钟,他就将一切处理稳妥。
“就算发现了又能怎么样呢?他们又打不过我。”
纪年将这一大把小旗握在手中。
他做这些当然不只是为了找乐子,或是帮一中如何如何。
就阎楼许诺的那点东西还触动不了他这个贪得无厌的家伙。
真正能让他出手的,还是自己的快乐和利益:
作为平民卡师和外来人,他在省城几乎没有任何信息获取的途径,又不可能为这点小事麻烦东叔,败天、茶茶那边也很局限。
情报方面,可以说是两眼一抹黑。
而对方却早在比赛前就对他有了一定了解,哪怕只是明面上的东西,也足够做出部分针对。
老话说得好,知己知彼,百战不殆。
虽说对自己的实力有着足够自信,但这样略微失控的局面也让他颇为不喜:
本来能直接碾压的局,就因为对方有了防备,平白生出许多波折来,哪怕最后赢了,也少了很多乐子。
不爽,更不好玩。
因此,通过各种手段增加“盟友”,获取“敌人”情报,专项“狙击”,是非常有必要的。
而对于一场比赛,最靠谱的“盟友”,莫过于已经淘汰的选手。
大家没有利益冲突,又有“共同敌人”,能不往一块使劲吗?
“诶,为什么这么坏的思路会出现在我的脑袋里?”
纪年一拍脑壳,满脸严肃地皱起了眉:
人是会受环境影响的,在阴间地界待久了,他这大好青年也有点被带坏了,还是得想办法走出去。
“读万卷书,行万里路”说的就是此理。
“嗡!!!”
就在纪年陷入思索之际,一道懒洋洋的嗓音忽然以精神力传音的方式回荡在他的脑海里:
“比赛就要结束了,抓紧把你的东西收拾收拾,别再露出破绽。”
说话的正是裁判王烟。
纪年这么细心的人,玩乐子花招时,自然不会忘记这沙漠的主人正时刻关注着一切。
当然也给安排上了。
面面俱到、无懈可击,坏蛋是这样的。
而在他收好年兽和阴兵后,一行行卡牌信息随即传入他的脑海里。
介绍的,正是他辛苦得来的小旗:
【青山造增兵虎纹旗】
品质:绿
类别:妖/魔/鬼/怪
卡种:装备(军团配件)
技能:
【集结】:消耗一定精神力,将散落战场各处的军团单位强行汇聚。具体消耗,视各单位状态、距离而定。
【增兵】:消耗少量精神力,将该旗与某军团个体单位进行绑定。绑定后,可通过补充素材,对该单位进行【克隆】(上限为十)。
词条:
【兵凶】:自古以来,兵凶战危。绑定该旗的单位,更容易打出“致命一击”。
介绍:兵多马壮,旌旗飘扬。
搭配:当我方阵营某军团中有超过二十个单位绑定【青山造增兵虎纹旗】时,可激活效果【虎行】。
【虎行】:军动如虎行。战斗过程中,可根据杀气浓郁度及军团风格的不同,生成不同强度、类别的【军魂虎影】辅助战斗。
并可消耗一定精神力爆发技能【虎吼】,使敌方战斗状态小幅下降,并有较低概率使其强制退场。
进阶:暂无
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“帮我把东西拿回来。”
随着纪年一挥手,那颇具灵性的斥候便化作一团沥青状的粘稠黑影,潜行着进入沙笼。
动作飞快地从三个手脚受缚的卡师身上搜走小旗,共计七支,尽数交到他的手中。
“又是七面旗到手。”
纪年将小旗仔细收进挎包中,抬手看了眼表盘:“还剩四分钟,抓紧时间再冲一波,十八支小旗,还是不太稳妥。”
大概算了下识海剩余的精神力,自觉足够。
便在猎鹰的带领下,直奔几个离他最近的卡师冲去。
这些起初都抱有“截胡”想法的人,到了这最后时刻,都有些沉不住气了,纷纷指挥军团,掩杀冲锋、偷袭夺旗,引得“烽烟”四起。
见此情形,纪年当即化身“老六”,借助年兽和燕云十八骑的速度优势,在沙漠里四处游走。
明明具备碾压级的实力,可就是不跟这些人的卡灵硬碰硬。
而是秉持着“擒贼先擒王”的原则,凭借载具速度、精神储备、体魄强度等优势,直接偷袭卡师。
可怜的年轻卡师们往往还没反应过来,就被他敲了闷棍、按进沙里,然后以精神力屏蔽卡灵反馈。
一个个眼前漆黑、星星闪动,连自己是怎么输、输了谁,都不清楚。
而他则在这时,指挥燕云十八骑,手段频出。
时而领兵骑射,放出“鸦群”,把那一个个惊悚诡异、奇丑无比的阴间军团卡灵扎成刺猬;
时而开启【长河落日圆】技能,让那些邪灵一动不能动,然后指挥彪骑挥刀冲锋,收割人头;
时而点燃【大漠孤烟】,虚实转换、孤烟奇袭,纵兵疾冲,将那膘肥体壮的猪头屠夫狠狠撞出;
时而开启【沙海】系列技能,【沙浪】、【沙兵】、【沙坑】、【沙手扯脚】,小连招一套接一套。
然后以【沙海翻涌】收尾,不留任何痕迹。
偶尔还会以精神力变声,凑到呻吟呼号、敢怒不敢言的卡师耳边低语几句:
“实在不好意思了,兄弟/姐妹,如果不是万不得已,我也不愿如此。”
“可谁让桃源一中的人拉了‘纪年’这个外援,铁了心要跟我们争【九州百校】之位。”
“为了拿下赛点,我也只能让各位老乡受点委屈了。”
“你们不要怨我,要怪就怪桃源一中和纪年。”
他这人一向很有契约精神。
既然收了人家阎楼的好处,就不能往那一杵,什么也不弄。
这一套话术下来,其实就是在利用卡师的不服输气质和逆反心理,往青山中学的人身上泼脏水。
到最后,这些挨揍的人非但不会像他说的那样“埋怨一中和他纪年”,还会主动送上情报、礼品,找他这个“元凶”帮忙“报仇”。
至于这帮人会不会看破这并不复杂的路数……
作为“天生坏种”,纪年在不干人事这方面无师自通。
专挑这些天观察下来脾气急躁、死要面子、没“那么”聪明的人进行忽悠。
这样他们自己转不过来弯来,又碍于面子不会找别人研究,只能乖乖趴在他挖的沟中。
就算退一万步,这些个小“愣头青”一朝顿悟,他那话术里也有别的“盘扣”,只会让他们怀疑一中。
“贫道可不能死,要死就死道友。”
纪年笑了笑。
上述所说,还不是他做的所有安排。
也不知道这世上是不是真有“做坏事”的天赋,短短四分钟,他就将一切处理稳妥。
“就算发现了又能怎么样呢?他们又打不过我。”
纪年将这一大把小旗握在手中。
他做这些当然不只是为了找乐子,或是帮一中如何如何。
就阎楼许诺的那点东西还触动不了他这个贪得无厌的家伙。
真正能让他出手的,还是自己的快乐和利益:
作为平民卡师和外来人,他在省城几乎没有任何信息获取的途径,又不可能为这点小事麻烦东叔,败天、茶茶那边也很局限。
情报方面,可以说是两眼一抹黑。
而对方却早在比赛前就对他有了一定了解,哪怕只是明面上的东西,也足够做出部分针对。
老话说得好,知己知彼,百战不殆。
虽说对自己的实力有着足够自信,但这样略微失控的局面也让他颇为不喜:
本来能直接碾压的局,就因为对方有了防备,平白生出许多波折来,哪怕最后赢了,也少了很多乐子。
不爽,更不好玩。
因此,通过各种手段增加“盟友”,获取“敌人”情报,专项“狙击”,是非常有必要的。
而对于一场比赛,最靠谱的“盟友”,莫过于已经淘汰的选手。
大家没有利益冲突,又有“共同敌人”,能不往一块使劲吗?
“诶,为什么这么坏的思路会出现在我的脑袋里?”
纪年一拍脑壳,满脸严肃地皱起了眉:
人是会受环境影响的,在阴间地界待久了,他这大好青年也有点被带坏了,还是得想办法走出去。
“读万卷书,行万里路”说的就是此理。
“嗡!!!”
就在纪年陷入思索之际,一道懒洋洋的嗓音忽然以精神力传音的方式回荡在他的脑海里:
“比赛就要结束了,抓紧把你的东西收拾收拾,别再露出破绽。”
说话的正是裁判王烟。
纪年这么细心的人,玩乐子花招时,自然不会忘记这沙漠的主人正时刻关注着一切。
当然也给安排上了。
面面俱到、无懈可击,坏蛋是这样的。
而在他收好年兽和阴兵后,一行行卡牌信息随即传入他的脑海里。
介绍的,正是他辛苦得来的小旗:
【青山造增兵虎纹旗】
品质:绿
类别:妖/魔/鬼/怪
卡种:装备(军团配件)
技能:
【集结】:消耗一定精神力,将散落战场各处的军团单位强行汇聚。具体消耗,视各单位状态、距离而定。
【增兵】:消耗少量精神力,将该旗与某军团个体单位进行绑定。绑定后,可通过补充素材,对该单位进行【克隆】(上限为十)。
词条:
【兵凶】:自古以来,兵凶战危。绑定该旗的单位,更容易打出“致命一击”。
介绍:兵多马壮,旌旗飘扬。
搭配:当我方阵营某军团中有超过二十个单位绑定【青山造增兵虎纹旗】时,可激活效果【虎行】。
【虎行】:军动如虎行。战斗过程中,可根据杀气浓郁度及军团风格的不同,生成不同强度、类别的【军魂虎影】辅助战斗。
并可消耗一定精神力爆发技能【虎吼】,使敌方战斗状态小幅下降,并有较低概率使其强制退场。
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